DOTA 6.72地图 最新英雄改动提前曝光有望本月出地图下载_生日祝福:知情人透露内情最新消息 并随时将其整体爆发出来
-等级四:最多收集450点伤害,地图正汉化过程中,并随时将其整体爆发出来,极限法球
重做其属性:
+10点所有属性,生日祝福:知情人透露内情DOTA6.72版次这个月底就会出,爆发导致收集量40%的最新影视花絮快报伤害
-等级二:最多收集350点伤害,空明杖、+450点魔法上限,如今能在每个分身头上目睹还有多久消失
-如今鱼人夜行者能目睹能量转移偷取的敏捷值
-完善了灵动迅捷的视觉效果
-略微下降了受折磨的灵魂的模型大小
-鱼人守卫的大招伤害加深的视觉效果不再被敌方所见
-略微下降了痛苦女王闪烁的施法前摇
BUG修复
-修正了船长的标记与小精灵大招相互作用的一个BUG
-修正了轨迹之雾有时候不能让友方单位进入隐形的BUG
-修正了在RD模式下选取矮人直升机有时会导致war3出错的BUG
据IF透露,爆发导致收集量70%的伤害
全能骑士
-大招不再能被净化
-重做退化光环
净化光环
使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能下降附近300范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.
减速效果无视魔法免疫
魔法消耗:100
施法距离:700
持续时间:10s
冷却时间:20s
等级一:下降10%的攻击速度,5%的移动速度
等级二:下降20%的攻击速度,10%的移动速度
等级三:下降30%的攻击速度,15%的移动速度
等级四:下降40%的攻击速度,20%的移动速度
斧王
-战斗饥渴状态消除由杀死一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡
炼金术士
-酸性喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增多为10/20/30/40点每秒,下降护甲值由3/4/5/6下降为1/2/3/4,持续时间由16秒下降为12秒.
熊猫酒仙
-智力由14+1.25增多为18+1.5
-如今熊猫酒仙分身后装备的光环效果依然存在于大地熊猫上(如辉耀、
[ 6.72评测地图泄密新英雄麦迪文 灵魂守卫新物品改动大揭露 ]
[ dota6.72地图确定下周亮相 icefrog博客强调汉化岗位正同步 ]

- DotA IMBA 3.76获取 DotA IMBA 3.76地图
- 类别:游戏地图时间:2011-04-12大小:6.7M星级:

新近小道讯息,吸血鬼的祭品)
裂魂人
-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害
神灵武士
-基础力量成熟由2.4增长为3.0
狼人
-精灵狼不再有触碰体积
龙骑士
-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增多为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡为1.5/2/2.5/3s
-真龙形态如今2级变身与3级变身均带有毒性效果,但只对主攻击目标有效.
凤凰
-凤凰冲击冷却时间下降为20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具有减速效果,开启消耗生命由当前生命的25%下降为10%
巨魔战将
-重做致盲技能
致盲
当敌方英雄对巨魔战将施放了指向性技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.
被动
-等级一:2s内无法击中巨魔战将
-等级二:3s内无法击中巨魔战将
-等级三:4s内无法击中巨魔战将
-等级四:5s内无法击中巨魔战将
灵魂守卫
-下降了大招灵魂隔断的施法前摇,卷轴改为镇魂石、深夜最适合读的一句话:未来可期这个月底就能出新近的6.72中文版地图获取了
[ DOTA 6.72英雄大全 新近6.72版次全英雄出装表 ]
[ WCG2011中国区总决赛持续升温 暑假将在上海光大会展中心举行 ]
对自身300范围内的敌方单位导致伤害。魔法消耗:50
作用范围:300
冷却时间:20s
-等级一:最多收集300点伤害,聚焦沈腾快报+450点生命上限,爆发导致收集量50%的伤害
-等级三:最多收集400点伤害,提升6点每秒的生命回复,
技能:刷新
游戏效果改动
-为山岭巨人的崎岖外表增多了一个视觉效果
-为潮汐猎人的海妖外壳增多了一个视觉效果
-完善了潮汐猎人大招视觉效果
-增多幽鬼大招倒计时,魔法消耗由200/100/0下降为0
鱼人夜行者
-基础力量成熟由1增多为2.1
-基础敏捷成熟由2下降为1.5
-能量转移持续时间由15/30/45/60s下降为10/20/30/40s
-黑暗契约不再消耗魔法
众神之王
-雷击对击中单位会导致0.5/0.75/1/1.25s的净化效果
-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70
预言者
-静态风暴作用范围由375下降为300
双头龙
-冰封路径冻结时间落幕后会导致1/1.5/2/2.5s减速,减速40%,并且导致60点每秒的伤害
-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30
-万火焚身持续时间下降为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/200(250)/250(300)
恶魔巫师
-重做妖术
恶魔之爪
恶魔巫师前方自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,导致伤害且不能移动和施法(可以攻击)
魔法消耗:120/140/160/180
施法距离:1200
冷却时间:20/18/16/14s
-等级一:禁锢1.5s,导致40点伤害
-等级二:禁锢2s,导致80点伤害
-等级三:禁锢2.5s,导致120点伤害
-等级四:禁锢3s,导致160点伤害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬间汲取敌方的魔法
魔法消耗:0
施法距离:500
冷却时间:15s
-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法
-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法
-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法
-等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法
术士
-致命连接将优先连接英雄单位
物品改动
古之忍耐姜歌
-如今能采购卷轴为古之忍耐姜歌充能
轨迹之雾
-售价由100提升为150
压制之刃
-售价由225下降为150
散夜对剑
-增多的攻击力由12提升为25
狂战斧
-配方中的阔剑替换为食人魔之斧
-增多的攻击力由65下降为50
-增多15点力量
刷新球
配方由坚韧球、提升150%的魔法回复。前段时间翻墙去国外站点偶然察觉了6.72的beta改动,于是大致翻译了一下转发给大家,由于是评测版,所以最后应该还会有不少改动,这里先给大家尝下鲜
英雄改动
混沌骑士
-重做致命一击
混沌一击
在攻击中有几率导致更多的伤害
-等级一:20%的几率导致1.25-1. 5倍暴击
-等级二:20%的几率导致1.5-2倍暴击
-等级三:20%的几率导致2-2.5倍暴击
-等级四:20%的几率导致2.5-3.25倍暴击
半人猛犸
-增多震荡波的作用宽度
地狱领主
-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/治疗效果增多为100/175/250/300
-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100
流浪剑客
-移除了战吼、神之力量的施法动作
半人马酋长
-重做反击
强忍体质
半人马酋长能前方自英雄的伤害收集在体内,