DOTA 6.72地图 最新英雄改动提前曝光有望本月出地图下载_生日祝福:知情人透露内情最新消息 并随时将其整体爆发出来

来源:齿如编贝网 | 栏目:百科 | 2026-06-09 14:41:48
爆发导致收集量60%的伤害

-等级四:最多收集450点伤害,地图正汉化过程中,并随时将其整体爆发出来,极限法球

重做其属性:

+10点所有属性,生日祝福:知情人透露内情DOTA6.72版次这个月底就会出,爆发导致收集量40%的最新影视花絮快报伤害

-等级二:最多收集350点伤害,空明杖、+450点魔法上限,如今能在每个分身头上目睹还有多久消失

-如今鱼人夜行者能目睹能量转移偷取的敏捷值

-完善了灵动迅捷的视觉效果

-略微下降了受折磨的灵魂的模型大小

-鱼人守卫的大招伤害加深的视觉效果不再被敌方所见

-略微下降了痛苦女王闪烁的施法前摇

BUG修复

-修正了船长的标记与小精灵大招相互作用的一个BUG

-修正了轨迹之雾有时候不能让友方单位进入隐形的BUG

-修正了在RD模式下选取矮人直升机有时会导致war3出错的BUG

据IF透露,爆发导致收集量70%的伤害

全能骑士

-大招不再能被净化

-重做退化光环

净化光环

使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能下降附近300范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.

减速效果无视魔法免疫

魔法消耗:100

施法距离:700

持续时间:10s

冷却时间:20s

等级一:下降10%的攻击速度,5%的移动速度

等级二:下降20%的攻击速度,10%的移动速度

等级三:下降30%的攻击速度,15%的移动速度

等级四:下降40%的攻击速度,20%的移动速度

斧王

-战斗饥渴状态消除由杀死一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡

炼金术士

-酸性喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增多为10/20/30/40点每秒,下降护甲值由3/4/5/6下降为1/2/3/4,持续时间由16秒下降为12秒.

熊猫酒仙

-智力由14+1.25增多为18+1.5

-如今熊猫酒仙分身后装备的光环效果依然存在于大地熊猫上(如辉耀、

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DotA IMBA 3.76获取 DotA IMBA 3.76地图
类别:游戏地图时间:2011-04-12大小:6.7M星级:
马上获取

 

 

新近小道讯息,吸血鬼的祭品)

裂魂人

-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害

神灵武士

-基础力量成熟由2.4增长为3.0

狼人

-精灵狼不再有触碰体积

龙骑士

-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增多为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡为1.5/2/2.5/3s

-真龙形态如今2级变身与3级变身均带有毒性效果,但只对主攻击目标有效.

凤凰

-凤凰冲击冷却时间下降为20/18/16/14s

-烈日炙烤不再具有减速效果,开启消耗生命由当前生命的25%下降为10%

巨魔战将

-重做致盲技能

致盲
当敌方英雄对巨魔战将施放了指向性技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.

被动

-等级一:2s内无法击中巨魔战将

-等级二:3s内无法击中巨魔战将

-等级三:4s内无法击中巨魔战将

-等级四:5s内无法击中巨魔战将

灵魂守卫

-下降了大招灵魂隔断的施法前摇,卷轴改为镇魂石、深夜最适合读的一句话:未来可期这个月底就能出新近的6.72中文版地图获取了

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对自身300范围内的敌方单位导致伤害。

魔法消耗:50

作用范围:300

冷却时间:20s

-等级一:最多收集300点伤害,聚焦沈腾快报+450点生命上限,爆发导致收集量50%的伤害

-等级三:最多收集400点伤害,提升6点每秒的生命回复,

技能:刷新

游戏效果改动

-为山岭巨人的崎岖外表增多了一个视觉效果

-为潮汐猎人的海妖外壳增多了一个视觉效果

-完善了潮汐猎人大招视觉效果

-增多幽鬼大招倒计时,魔法消耗由200/100/0下降为0

鱼人夜行者

-基础力量成熟由1增多为2.1

-基础敏捷成熟由2下降为1.5

-能量转移持续时间由15/30/45/60s下降为10/20/30/40s

-黑暗契约不再消耗魔法

众神之王

-雷击对击中单位会导致0.5/0.75/1/1.25s的净化效果

-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70

预言者

-静态风暴作用范围由375下降为300

双头龙

-冰封路径冻结时间落幕后会导致1/1.5/2/2.5s减速,减速40%,并且导致60点每秒的伤害

-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30

-万火焚身持续时间下降为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/200(250)/250(300)

恶魔巫师

-重做妖术

恶魔之爪

恶魔巫师前方自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,导致伤害且不能移动和施法(可以攻击)

魔法消耗:120/140/160/180

施法距离:1200

冷却时间:20/18/16/14s

-等级一:禁锢1.5s,导致40点伤害

-等级二:禁锢2s,导致80点伤害

-等级三:禁锢2.5s,导致120点伤害

-等级四:禁锢3s,导致160点伤害

-重做法力汲取

法力汲取

瞬间汲取敌方的魔法

魔法消耗:0

施法距离:500

冷却时间:15s

-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法

-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法

-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法

-等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法

术士

-致命连接将优先连接英雄单位

物品改动

古之忍耐姜歌

-如今能采购卷轴为古之忍耐姜歌充能

轨迹之雾

-售价由100提升为150

压制之刃

-售价由225下降为150

散夜对剑

-增多的攻击力由12提升为25

狂战斧

-配方中的阔剑替换为食人魔之斧

-增多的攻击力由65下降为50

-增多15点力量

刷新球

配方由坚韧球、提升150%的魔法回复。前段时间翻墙去国外站点偶然察觉了6.72的beta改动,于是大致翻译了一下转发给大家,由于是评测版,所以最后应该还会有不少改动,这里先给大家尝下鲜

 

 

 

英雄改动

混沌骑士

-重做致命一击

混沌一击

在攻击中有几率导致更多的伤害

-等级一:20%的几率导致1.25-1. 5倍暴击

-等级二:20%的几率导致1.5-2倍暴击

-等级三:20%的几率导致2-2.5倍暴击

-等级四:20%的几率导致2.5-3.25倍暴击

半人猛犸

-增多震荡波的作用宽度

地狱领主

-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/治疗效果增多为100/175/250/300

-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100

流浪剑客

-移除了战吼、神之力量的施法动作

半人马酋长

-重做反击

强忍体质

半人马酋长能前方自英雄的伤害收集在体内,

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