【{$randkws}】2010之前的10佳视频教学 - {$web_name} AboutCG历程了4年的进展

来源:齿如编贝网 | 栏目:探索 | 2026-06-14 22:55:30
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AboutCG历程了4年的进展,获得了广大网民的扶持,新的一年我们将会进一步启动更好更多的教学,以回馈广大网民的扶持。

在此之前,我们挑选出10佳优秀影像教学奉献给你,冬季解读快充技术,总有一句适合你或许您已然看过了,那么再回味一下吧,顺便致谢一下所有无私奉献的教学教师。



1,3D吸血鬼制作流程


作者:Zivix    使用使用:SILO

这是一个完整的流程教学,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,拆分UV,雕刻,绘制贴图,以及渲染的整体技巧,关乎的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,UV的高效拆分,Zbrush的A股动态汇总雕刻技巧,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。

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链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC



2,Rockets girl 流程


作者:zivix   使用使用: Silo2

zivix 制作一个人物人物的流程制作过程,关乎maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,信息涵盖了,模型的技巧,贴图绘制,绑定的技术,以及使用Bodypaint和maya的交互,以及max的高考资讯最新进展总有一句适合你毛发,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。本章讲解制作的流程概括和若干制作经验。

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链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl



3,Maya动画基础


作者:Purplesun  使用使用:maya

这是系列详尽的教学,讲解maya的动画的基础若干的方方面面,假如你是一个初学者,期盼能接触到maya的动画若干,那么这套细致的教学能合作你.

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链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础



4,使用AE高效校色和色彩匹配


作者:Cwws  使用使用:After effects

使用AE内置的网友华为Mate消息Level工具对素材校色,另外进一步对素材开展色彩匹配,我们将研究有关岗位原理以及实际操控。另外,这一方法适用于所有内置Level工具的使用,如Photoshop,Premiere等。

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链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html



5,Topogun高模转低模教学


作者:KanyaYan  使用使用:Zbrush  Topogun


在本教学中,KanyaYan将经由实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一。在加上之前AboutCG启动的Normal贴图烘培教学,Zbrush建模教学,你就可以知晓通常的游戏流程是如何开展的了。

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链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html



6,传送门的制作


作者:蔡翔(晨星)  使用使用:3DS Max Photoshop


在本教程中,知名CG人蔡翔(晨星)经由一个翔实的3D场景插画的制作流程,来展示如何创作专业的3D艺术作品。该教程涵盖了:原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的整体流程。

让你知晓让人惊叹的CG作品形成的完整过程,对大家有着很好的参考和进修价值。


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链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate



7,Maya 2009 分层渲染系列教学


作者:张晗  使用使用:Maya


在本套教程中张晗教师经由一个景物场景的渲染,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项特性获得最佳的图像渲染效果,

这套教程共分为两若干,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的使用,是教程的基础信息,下部则详尽讲解了Maya2009新增特性RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的使用,是教程的重点信息。


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链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009



8,AE表达式制作蛟龙出海


作者:Cwws  使用使用:After effects

本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,valueAtTime,来高效创造高品质的传统中国龙的运动动画,你将在本教学中进修如何添加表达式,如何记者它们,以及最重大的,如何将表达式使用到实际制作中去。


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链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon



9,如何绘制金属贴图


作者:Purplesun  使用使用:Photoshop

在本教程中Purplesun由零着手,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图。向你展示如何运用Photoshop的各类工具制作游戏中的金属风格的贴图。教学里自带练习文件,可以合作你自行练习。

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链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture



10,CGM片头制作流程


作者:李永  使用使用:After effects

本教学首要讲解了制作片头之前的历程板创意筹备,以及如何在Maya中制作模型,动画,并快要Maya的摄像机动画资料导入AE中备用。

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链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id


期盼这些教学对您有合作,我们也会再接再厉,启动更多的好教学。





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